Elliot 千年奇譚 · 維基
《冒險家艾略特的千年奇譚》常見問題:你的疑問一次解答

快速解答

《冒險家艾略特的千年奇譚》常見問題:你的疑問一次解答

《冒險家艾略特的千年奇譚》常見問題彙整了關於《冒險家艾略特的千年奇譚》最常被問到的問題——發售日期、平台、版本、體驗版、合作模式等等——並提供誠實且有出處的解答。

關於這份常見問題

已確認

《冒險家艾略特的千年奇譚》是一款由 Square Enix 推出、Team Asano 開發並由 Claytechworks 共同開發的即時制 HD-2D 動作 RPG,將於 2026 年 6 月 18 日登上 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC。你將扮演冒險家Elliot與他的妖精夥伴Faie,運用時光之門(Doorway of Time)跨越四個時代、橫越千年的歲月,只為解開 Huther 王國 Heuria 公主身上的詛咒。這份《冒險家艾略特的千年奇譚》常見問題回答玩家在發售前最常提出的問題——並清楚標示哪些已經確認、哪些仍屬未知。

常見問題

《冒險家艾略特的千年奇譚》什麼時候發售?

《冒險家艾略特的千年奇譚》將於 2026 年 6 月 18 日發售。所有已確認的平台都會在同一天推出,而且免費的序章體驗版(Prologue Demo)現在就已經能在發售前搶先遊玩。

有哪些平台?

本作將登上 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Windows PC。在 PC 上透過 Steam(app 3483510)與 Microsoft Store(也就是俗稱的「Xbox on PC」)販售。

售價多少?有哪些版本?

標準版售價為 $59.99 / $60,數位豪華版(Digital Deluxe Edition)為 $69.99 / $70,額外附贈妖精手環(Fairy Bangle)、櫻花腳鍊(Cherry Blossom Anklet)與玫瑰戒指(Roselle Ring)等飾品。此外還有 Square Enix Store 限定的典藏版(Collector's Edition),售價 $229.99,以及一款 Amazon 獨家實體版,售價 $60,額外附贈一張雙面折疊海報。

有體驗版嗎?

有。免費的序章體驗版現已在 Switch 2、PS5、Xbox Series X|S 與 PC 上推出,內容涵蓋遊戲在 Philabieldia 的開場章節。它包含了正式版的內容,但有部分差異,例如限制了你能抵達的區域。

體驗版的存檔能接續到完整版嗎?

可以。序章體驗版的進度會接續到完整版,所以你現在所達成的一切,在你購買《冒險家艾略特的千年奇譚》後都不會遺失。

它像《薩爾達傳說》嗎?

差不多,是的——預覽者最常將它與俯視視角、Game Boy 時代的《薩爾達傳說》相比,例如《織夢島》(Link's Awakening)與《智慧的再現》(Echoes of Wisdom),因為它有劍、盾、弓與炸彈的戰鬥系統,以及充滿謎題的地下城。評論者也將它比作《聖劍傳說》(Secret of Mana)、Falcom 的《伊蘇》(Ys)系列與《超時空之鑰》(Chrono Trigger)。

它是回合制還是動作類?

它是一款即時制動作 RPG,而非回合制。這點值得一提,因為這是 Team Asano 的首款動作 RPG,刻意跳脫了回合制的 Octopath Traveler 與 Bravely Default。

我需要先玩過 Octopath Traveler 或 Bravely Default 嗎?

不需要。《冒險家艾略特的千年奇譚》是一個全新的、獨立的故事,沒有任何前置要求,因此非常適合作為你的第一款 Square Enix RPG。如果你確實擁有過往的 Square Enix 作品,例如 Octopath Traveler 0、Triangle Strategy 或 Bravely Default,連動其存檔資料可獲得小額的獎勵道具——但這完全是選擇性的。

什麼是 HD-2D?

HD-2D 是 Square Enix 為 Octopath Traveler(2018)創造並註冊商標的一種美術風格。它將 2D 像素美術的角色與完整的 3D 場景及現代特效融合在一起——動態陰影、景深、移軸、泛光與體積霧——營造出宛如立體模型的視覺效果。Elliot 被定位為這種風格的下一次進化,將其應用於俯視視角的動作遊戲上。

遊戲流程有多長?

Square Enix 尚未確認確切的遊玩時數。預覽形容它是一場著重於探索、地下城與謎題、而非刷等的經典長度冒險,所以在完整版推出之前,任何數字都請當作未經證實的參考。

有合作模式或多人遊玩嗎?

有,支援本地合作模式:第二位玩家可以操控妖精 Faie,而第一位玩家操控 Elliot。單人玩家則可改用右類比搖桿來操控 Faie。目前尚未公布任何線上多人模式。

有 New Game+ 或難度選項嗎?

可調整難度已經確認——你可以隨時更改難度,而復活的代價會隨你所選的設定而變動。專屬的 New Game+ 模式尚未獲得確認,因此在發售前請將它視為仍屬未知。

四個時代是哪些?

時光之門讓 Elliot 與 Faie 能夠跨越四個時代、橫越約莫千年的歲月:守護之時代(Age of Safekeeping)、重建之時代(Age of Reconstruction)、魔法之時代(Age of Magic)與萌芽之時代(Age of Budding)。有些地下城甚至會依你造訪的時代而有所改變。

可以收集貓咪嗎?

可以——收集貓咪是遊戲中已確認的選擇性消遣之一,與支線任務、生命神殿與秘法神殿(Shrines of Life and the Mystic)以及其他待蒐集的收藏品並列。

Switch 2 版是 Game-Key Card 嗎?

是的。實體的 Switch 2 版本——包括典藏版中所附的那一份——採用的是 Game-Key Card,而非完整的卡帶,也就是說那張卡解鎖的是一份下載內容,而非將整個遊戲儲存在卡片本身。

《冒險家艾略特的千年奇譚》由誰開發?

本作由 Square Enix 旗下的 Team Asano 開發,由製作人淺野智也(Tomoya Asano)領軍,並與打造 Bravely Default II 的工作室 Claytechworks 共同開發。Square Enix 負責發行,本作出自 Octopath Traveler 與 Bravely Default 的創作團隊之手。