세계관 & 이야기
모험가 엘리엇의 천 년 이야기의 네 개의 시대
시간의 문은 엘리엇과 Faie를 천 년 전 과거로 보내며, 모험 전체는 네 개의 시대를 중심으로 짜여 있습니다 — 당신이 거꾸로 거슬러 올라가며 여행하는 네 개의 뚜렷한 시대로, 각각 고유한 마을과 등장인물, 위험을 품고 있습니다. 모든 시대에 관해 우리가 아는 바를 여기에 정리했습니다.
시간의 문과 네 개의 시대
확정하나의 유물, 천 년의 역사, 거꾸로 거슬러 여행하는 네 개의 플레이 가능한 시대.
Philabieldia 대륙은 기억할 수 없을 만큼 오래전부터 마수 부족들에게 짓밟혀 왔고, 인류는 이제 지도의 한 귀퉁이에 간신히 매달려 있습니다. 엘리엇과 그의 요정 동료 Faie가 시간의 문 유적 깊은 곳에서 시간의 문이라 불리는 유물을 발견했을 때, 두 사람은 수백 년의 세월을 넘나드는 힘을 얻게 됩니다 — Heuria 공주를 괴롭히는 저주를 풀기 위해 '시공을 초월하는' 여정입니다.
이 이야기는 명시적으로 '천 년에 걸친 네 개의 시대'로 그려집니다. 엘리엇은 앞으로 나아가는 대신 역사를 거꾸로 거슬러 여행합니다: 자신의 현재에서 시작해, 폐허가 된 암흑 시대로, 다시 마법이 찬란하게 빛나던 황금기로, 그리고 마침내 인류 문명이 막 동트던 시점까지. 네 개의 시대는 각각 고유한 정착지와 조연들, 위협을 갖춘 독립된 챕터입니다 — 그러나 한 시대에서 한 일이 다른 시대에 메아리칠 수 있고, 바로 그 점 때문에 미리 체험한 이들은 자꾸만 Chrono Trigger를 떠올리게 됩니다.
- 이동 수단
- 시간의 문 유적에서 발견되는 시간의 문
- 시간 범위
- 대략 천 년에 걸친 역사
- 방향
- 거꾸로 — 현재에서 문명의 탄생까지
- 목표
- 후서의 Heuria 공주에게 걸린 저주를 푸는 것
| 시대 | 별칭 | 시기 | 거점 |
|---|---|---|---|
| 수호의 시대 | 현재 | 엘리엇의 고향 시대 | 후서 왕국 |
| 재건의 시대 | 암흑 시대 | 약 250년 전 | Littlehope |
| 마법의 시대 | 황금기 | 인류의 전성기 | Weyzn |
| 태동의 시대 | 문명의 탄생 | 가장 먼 과거 | Hitoyori |
수호의 시대 — 현재
확정마법 장벽 뒤에서 인류가 살아남는, 엘리엇의 고향 시대.
네 개의 시대 중 첫 번째는 엘리엇 자신의 현재인 수호의 시대입니다. 인류 최후의 보루는 Philabieldia의 한 귀퉁이에 자리한 후서 왕국으로, 수호의 마법이라 불리는 마법 장벽 덕분에 마수 부족들로부터 안전하게 지켜집니다. 그 장벽은 Heuria 공주가 유지하고 있는데, 그녀는 성벽 너머 바깥세상을 보고 싶어 하면서도 날마다 기도실에 매여 이 땅의 안녕을 위해 기도하며 지냅니다.
왕국은 장벽으로 차단되어 비교적 안정적이기에, 이 시대는 모험의 거점이자 튜토리얼 무대 역할을 합니다 — 원정 사이사이 돌아오게 되는 곳이자, 새로 발견된 유적이 처음 모습을 드러내는 곳입니다. 이곳에서 엘리엇을 둘러싼 궁정은 여정 전체의 분위기를 잡아줍니다: 자애로운 왕좌, 야심 찬 재상, 그리고 이 젊은 모험가를 과거로 이끄는 학자가 있습니다.
- 거점
- 후서 왕국 (인류 최후의 보루)
- 보호 수단
- Heuria의 수호의 마법 (장벽)
- 이야기 속 역할
- 시작 시대이자 본거지
King Hichard
후서의 자애로운 통치자
자신의 권위에 휘둘리는 것을 경계하라는 좌우명을 지닌 인자한 군주입니다. (Gematsu는 곳곳에서 이름을 'Ichard'로 일관되지 않게 표기하지만, 'Hichard'가 표준 표기입니다.)
Kaifried
왕의 빈틈없는 재상
날카로운 정치적 두뇌를 지녔으면서 동시에 유능한 검사이기도 합니다. 그는 장벽에만 의존하기보다 왕국을 강화하기 위해 새로운 마법을 적극적으로 찾아 나서는 쪽을 선호합니다.
Euygene
왕실 학자이자 전직 모험가
한때 그 자신도 모험가였던 왕국의 학자로, 엘리엇에게 후서의 성벽 너머에서 새로 발견된 유적을 탐험하라고 권합니다 — 바로 시간의 문을 밝혀내게 되는 그 원정입니다.
재건의 시대 — 암흑 시대
확정대략 250년 전, 장벽도 없이 인류가 멸망의 벼랑 끝에 선 시대.
시간의 문을 지나면 대략 250년이 사라집니다. 재건의 시대는 Philabieldia의 암흑 시대입니다: 이 시대에는 마수를 막아낼 수호의 마법이 없어, 흩어진 인류의 잔존자들이 더 번영했던 시절의 폐허 속에서 멸망의 벼랑 끝에 매달려 살아갑니다. 생존자들은 Littlehope 마을에 옹기종기 모여 보잘것없는 자원으로 근근이 버팁니다. 대부분의 마을 사람들은 절망에 굴복했지만 — 한 젊은이만은 여전히 미래를 바라보고 있고, 그의 낙관은 엘리엇이 붙잡을 수 있는 실마리가 됩니다.
게임플레이 측면에서, 이곳은 게임의 두 가지 탐험 시스템이 전면에 드러나는 곳이기도 합니다. Faie는 이 시대 곳곳에 흩어진 생명의 사당(Shrines of Life)을 활성화할 수 있고, 이를 공략하면 엘리엇의 최대 체력이 늘어납니다 — 전통적인 레벨업이 없는 세계에서 게임이 갖춘 '레벨업'에 가장 가까운 요소입니다. 이 시대의 대표적인 명장면은 태그 가디언과의 보스전으로, 대검 가디언과 대궁 가디언을 동시에 상대해야 하는 한 쌍의 전투입니다.
- 거점
- Littlehope (고난에 처한 마을)
- 시기
- 암흑 시대, 현재로부터 약 250년 전
- 보호 수단
- 없음 — 수호의 마법이 없음
- 대표 보스
- 태그 가디언 (대검 + 대궁)
Heurich
Littlehope의 모험가
엘리엇과 마음이 통해 친구가 되어 유적과 보물에 관한 정보를 나누는 동지입니다. 그는 소꿉친구 Diona의 병을 고칠 치료법을 찾아 대륙을 떠돌며, 세상을 암흑 시대에서 끌어내기를 바랍니다.
Diona
Heurich의 소꿉친구
다정하고 따뜻한 그녀는 Heurich와 함께 자랐지만 지병 때문에 집 안에서 지냅니다. 그녀는 그의 무모한 모험을 늘 걱정합니다.
Calotesia
Littlehope의 역사가
마을에 사는 역사가이자 Heurich와 Diona 모두의 친구입니다. 그녀는 엘리엇이 Heurich를 얼마나 빼닮았는지에 깊은 관심을 보입니다.
마법의 시대 — 황금기
확정전적으로 마법에 의해 지탱되던 인류의 전성기 — 그리고 그 사용 방식을 두고 갈라진 시대.
더 먼 과거로 거슬러 올라가면, 암흑 시대의 폐허는 그것을 세웠던 번쩍이는 탑들로 되살아납니다. 마법의 시대는 황금기로, 인류가 정점에 다다른 시기이며, 마법의 발전은 마수 부족들을 몰아낼 만큼 강력했습니다. 그 중심에는 웅장한 건축물이 늘어선 마법의 나라 Weyzn이 있으며, 그 시민들은 일상의 거의 모든 부분을 마법에 의존합니다. 이 방문에는 극적 아이러니가 깃들어 있습니다: 이 찬란한 시대가 결국 당신이 방금 떠나온 그 암흑 시대로 무너지고 만다는 것을 당신은 이미 알고 있으니까요.
Weyzn의 번영은 경쟁하는 두 연구 기관에 기대고 있으며, 그들 사이의 긴장이 이 시대의 이야기를 이끕니다. Forthewor 연구소는 수단을 가리지 않고 마법과 기술의 진보를 추구합니다 — 어떤 대가를 치르더라도 진보를 — 반면 Formanit 연구소는 평범한 사람들의 삶을 개선하고 풍요롭게 하는 데 마법을 쓰는 일에 헌신합니다. 그들의 연구는 현장 실험에 쓰이는 마법 생물인 타우마타(thaumata)에 의존하며, 그 연구가 어디까지 나아가야 하는가라는 물음이 이 시대 등장인물들 사이에 조용한 갈등을 일으킵니다.
- 거점
- Weyzn (마법의 나라)
- 시대
- 황금기 — 인류의 전성기
- 경쟁하는 연구소
- Forthewor (대가를 치르더라도 진보) 대 Formanit (사람을 위한 마법)
- 실험 생물
- 타우마타(Thaumata)
Fausta
Formanit 연구소의 창립자
그녀는 Forthewor를 떠나 Formanit을 세웠으며, 사람들의 삶을 개선하는 마법에 헌신합니다. 엄격하고 두터운 신뢰를 받는 그녀는 연구소를 이끄는 책임자입니다.
Marnie
Formanit 연구원
타우마타의 현장 실험을 맡으며 마법 및 기계 공학에 매진하는 젊은 연구원입니다. 그녀는 Fausta 소장을 우상으로 여깁니다.
Hildebrandt
Forthewor 연구소의 소장
젊은 나이에 소장으로 임명되어 Weyzn 전역에서 존경받는 그는 무엇보다 성과를 중시하는 실용주의자입니다 — '어떤 대가를 치르더라도 진보'라는 사상의 인간적 얼굴입니다.
Ikarus
Weyzn 귀족의 수장
Weyzn의 귀족 사회를 이끄는 근엄한 귀족입니다. Forthewor가 어디까지 밀어붙일지 우려한 그는 Fausta와 손을 잡고 그녀의 조언을 구합니다.
태동의 시대 — 문명의 탄생
확정가장 먼 과거: 인류의 여명, 그리고 수수께끼의 Myū 부족.
네 개의 시대 중 마지막이자 가장 먼 시대는 문명의 탄생 그 자체인 태동의 시대입니다. 이 여명기에 인류는 위태로운 균형 속에서 마수 부족을 막아내기 위해 이제 막 자신들의 무기를 만들기 시작했습니다. Square Enix는 이 시대를 'Philabieldia 역사상 가장 거대한 전환점'이라 부르며, 이곳에서 당신의 거점은 가장 이른 인류의 정착지로 묘사되는 Hitoyori입니다 — 엘리엇이 이미 목격한 모든 것이 결국 자라나는 씨앗인 셈입니다.
이 시대를 결정적으로 만드는 것은 Myū 부족입니다: 마수와는 구별되는 종족으로, 인간의 언어를 말할 수 있고 강력한 마법을 다룹니다. 이야기는 그들의 의미를 의도적으로 열린 채로 둡니다 — 그들의 힘은 인류에게 새로운 희망일까, 아니면 새로운 위협일까? 그 풀리지 않은 물음이 이 시대의 핵심에 자리하며, 아래 세 인물은 저마다 그것에 다르게 답함으로써, 태동의 시대를 두려움과 신뢰, 그리고 마법의 미래에 관한 논쟁으로 만듭니다.
- 거점
- Hitoyori (가장 이른 인류의 정착지)
- 시기
- 문명의 탄생 — 시간상 가장 먼 과거
- Myū
- 인간의 언어를 말하고 강력한 마법을 쓰는 부족
Kai
Hitoyori의 젊은 족장
마수의 위협에 집착하는 이 젊은 족장은 Myū를 마수와 다를 바 없다고 여기며 그들의 마법을 위험하게 봅니다. 그는 어떤 대가를 치르더라도 마을을 지키겠다고 맹세합니다.
Hirk
Hitoyori의 마법 수련생
그녀는 수년간 마법을 공부했지만 그것을 실제로 써본 적은 없습니다. 그녀는 마법을 Hitoyori의 미래로 보고, Myū와 친구가 되어 그들에게서 배우고 싶어 합니다.
Lyudmila
설원의 Myū
Hitoyori에서 떨어진 설원에 사는 Myū 여인입니다. 이야기의 사건들을 거치며 그녀는 인간에게 마법을 가르치게 됩니다 — 결코 굴하지 않는 의지를 지닌, 강인하고 희망찬 인물입니다.
이름과 표기에 관한 참고
확정출시 전 보도는 늘 일관되지는 않습니다 — 우리가 쓰는 표기와 그 이유를 정리했습니다.
이 정보의 상당 부분이 2026년 6월 18일 출시에 앞서 나온 프리뷰와 번역 자료에서 나온 것이기에, 몇몇 고유명사는 매체에 따라 두 가지 이상의 형태로 나타납니다. 출처들이 엇갈리는 경우, 우리는 공식 자료에 기반한 보도에서 가장 일관되게 쓰인 표기를 따릅니다.