世界と物語
冒険家エリオットの千年物語 の四つの時代
「時の扉」はエリオットとフェイを千年前の過去へと送り出します。物語全体は四つの時代――それぞれ独自の街、登場人物、危機を持ち、時を遡って旅する四つの異なる時代――を軸に構成されています。ここでは、わかっている各時代の情報をすべてまとめます。
「時の扉」と四つの時代
確定ひとつの遺物、千年の歴史、そして逆順に巡る四つのプレイ可能な時代。
フィラビエルディア大陸は、誰の記憶にも残らないほど昔から獣の種族に蹂躙され続け、人類は今や地図の片隅にしがみつくように生きています。エリオットと妖精の相棒フェイが「扉の遺跡」の奥深くで時の扉と呼ばれる遺物を発見したとき、二人は幾世紀をも越えて歩み出す力を手にします――それは、ヘウリア姫にかけられた呪いを解くために『時空をも超える』旅でした。
この物語は明確に『千年にまたがる四つの時代』として描かれています。エリオットは前へ進むのではなく、歴史を遡って旅をします――自らの現在から、荒廃した暗黒の時代へ、そして魔法が輝いた黄金時代へ、さらには人類文明のまさに黎明へと。四つの時代はそれぞれ、独自の集落、脇を固める登場人物、そして脅威を備えた自己完結した章でありながら、ある時代での行動が他の時代へと波及することもあります――まさにこの点こそ、先行プレビューが繰り返し『クロノ・トリガー』を引き合いに出す理由なのです。
- 移動手段
- 扉の遺跡で見つかる「時の扉」
- 範囲
- およそ千年にわたる歴史
- 方向
- 遡行――現在から文明の誕生へ
- 目的
- フーザーのヘウリア姫にかけられた呪いを解くこと
| Era | Nickname | When | Hub |
|---|---|---|---|
| 守りの時代 | 現在 | エリオットの故郷の時代 | フーザー王国 |
| 復興の時代 | 暗黒時代 | 約250年前 | リトルホープ |
| 魔法の時代 | 黄金時代 | 人類の絶頂期 | ウェイズン |
| 芽吹きの時代 | 文明の誕生 | 最も遠い過去 | ヒトヨリ |
守りの時代――現在
確定エリオットの故郷の時代。人類は魔法の障壁の内側で生き延びています。
四つの時代の最初は守りの時代、エリオット自身の現在です。人類最後の砦はフーザー王国で、フィラビエルディアの片隅に位置し、守りの術と呼ばれる魔法の障壁によって獣の種族から守られています。その障壁を支えているのがヘウリア姫であり、彼女は壁の外の世界を見たいと願いながらも、日々を祈りの間に縛られて過ごし、国の安寧を祈り続けています。
王国は壁で隔てられ、比較的安定しているため、この時代は冒険の拠点であり、チュートリアルの場としても機能します――遠征のあいだに戻ってくる場所であり、新たに発見された遺跡が最初に姿を現す場所でもあります。ここでエリオットを取り巻く宮廷は、旅全体の雰囲気を決定づけます――慈悲深い王座、野心的な大臣、そして若き冒険家を過去へと導く学者です。
- 拠点
- フーザー王国(人類最後の砦)
- 守り
- ヘウリアの守りの術(障壁)
- 物語での役割
- 出発の時代であり拠点
King Hichard
フーザーの慈悲深き王
自らの権威に支配されることを戒める座右の銘を持つ、心優しき君主。(Gematsu は箇所によって名を『Ichard』と不統一に記していますが、『Hichard』が標準的な綴りです。)
Kaifried
王の抜け目ない大臣
鋭い政治的頭脳を持ち、剣の腕も確かな人物。障壁だけに頼るのではなく、王国を強くするために新たな魔法を積極的に求めることを好みます。
Euygene
宮廷学者にして元冒険家
かつては自身も冒険家だった王国の学者。フーザーの壁の外で新たに発見された遺跡の探索をエリオットに勧めます――その遠征こそが「時の扉」を掘り起こすことになります。
復興の時代――暗黒時代
確定約250年前。障壁はなく、人類は絶滅の瀬戸際にあります。
扉をくぐり抜けると、およそ250年がさかのぼります。復興の時代はフィラビエルディアの暗黒時代です――この時代には獣人を退ける守りの術が存在せず、かつての繁栄の廃墟のなかで、散り散りになった人類の残党が絶滅の瀬戸際で生きています。生き残った者たちはリトルホープの村に身を寄せ合い、わずかな資源でかろうじて生きながらえています。村人の大半は絶望に屈していますが――それでもなお未来を見つめる若者が一人おり、その楽観こそがエリオットの手繰り寄せられる糸となります。
システム面でも、この時代はゲームの探索システムのうち二つが前面に出てくる場所です。フェイは時代のあちこちに点在する生命の祠を起動でき、それらを攻略するとエリオットの最大体力が上昇します――従来のレベルアップが存在しない世界において、本作で最も『レベルアップ』に近い要素です。この時代を象徴する見せ場は、双子の守護者とのボス戦――大剣の守護者と大弓の守護者を同時に相手取らねばならない二体一組の戦闘です。
- 拠点
- リトルホープ(苦境に立つ村)
- 時代
- 暗黒時代、現在から約250年前
- 守り
- なし――守りの術が存在しない
- 象徴的なボス
- 双子の守護者(大剣+大弓)
Heurich
リトルホープの冒険家
エリオットと意気投合し、遺跡や財宝の情報を共有してくれる同志。幼なじみディオナの病の治療法を求めて大陸を巡り歩き、世界を暗黒時代から引き上げようと願っています。
Diona
ヘウリッヒの幼なじみ
思いやり深く温かな人柄で、ヘウリッヒと共に育ちましたが、慢性の病のため屋内で過ごしています。彼の無謀な冒険を常に案じています。
Calotesia
リトルホープの歴史家
村に住む歴史家であり、ヘウリッヒとディオナ双方の友人。エリオットがヘウリッヒにどれほど似ているかに強い関心を寄せます。
魔法の時代――黄金時代
確定人類の絶頂期。すべては魔法によって支えられ――そしてその使い方をめぐって分かれていました。
さらに過去へさかのぼると、暗黒時代の廃墟は、それらを築いた輝く尖塔の数々へと姿を変えます。魔法の時代は黄金時代であり、人類の絶頂期です。獣の種族を押し返せるほど強力な魔法の進歩を遂げていました。その中心にあるのがウェイズン――壮麗な建築が立ち並ぶ魔法の国で、市民は日常のほとんどあらゆる場面で魔法に依存しています。この訪問には劇的な皮肉が織り込まれています――この輝かしい時代が、やがてあなたが去ったばかりの暗黒時代へと崩れ落ちることを、あなたはすでに知っているのです。
ウェイズンの繁栄は二つの対立する研究機関の上に成り立っており、両者の緊張がこの時代の物語を形作ります。フォーザウォー研究所は、手段を選ばず魔法と技術の発展を追い求めます――進歩のためなら代償もいとわない一方で、フォルマニト研究所は、魔法を用いて市井の人々の生活を改善し豊かにすることに専心しています。彼らの研究は実地試験に用いられる魔法生物トウマタに依存しており、その研究をどこまで進めるべきかという問いが、この時代の登場人物たちのあいだに静かな対立を生み出しています。
- 拠点
- ウェイズン(魔法の国)
- 時代
- 黄金時代――人類の絶頂期
- 対立する研究所
- フォーザウォー(代償をいとわぬ進歩)対 フォルマニト(人々のための魔法)
- 試験生物
- トウマタ
Fausta
フォルマニト研究所の創設者
フォーザウォーを離れてフォルマニトを設立し、人々の暮らしを良くする魔法に身を捧げています。厳格で厚い信頼を寄せられ、研究所を率いる所長です。
Marnie
フォルマニトの研究者
トウマタの実地試験を行い、魔法と機械の工学に取り組む若き研究者。ファウスタ所長を敬愛しています。
Hildebrandt
フォーザウォー研究所の所長
若くして所長に任命され、ウェイズン中で高く評価される人物。何よりも結果を重んじる実利主義者であり、『代償をいとわぬ進歩』の人間的な顔とも言えます。
Ikarus
ウェイズン貴族の長
ウェイズンの貴族を統率する厳格な貴族。フォーザウォーがどこまで突き進むかを憂慮し、ファウスタと手を組み、その助言を求めます。
芽吹きの時代――文明の誕生
確定最も遠い過去。人類の黎明と、謎めいたミューの種族。
四つの時代の最後にして最も遠い過去が芽吹きの時代、文明そのものの誕生です。この黎明において、人類は獣の種族をかろうじて押しとどめるべく、ようやく自らの手で武器を作り始めたばかりで、危ういバランスのなかにあります。Square Enix はこれを『フィラビエルディアの歴史における最大の転換点』と呼んでおり、ここでの拠点は最古の人類の集落と評されるヒトヨリです――エリオットがこれまで目にしてきたすべてが、やがてそこから育っていく種子なのです。
この時代を極めて重要にしているのがミューの種族です――獣とは異なり、人間の言葉を話し、強力な魔法を操る民。物語は意図的に彼らの意味を未解決のまま残します――その力は人類にとって新たな希望なのか、それとも新たな脅威なのか。この未解決の問いが時代の核心に据えられており、以下の三人の登場人物はそれぞれ異なる答えを示し、芽吹きの時代を恐れと信頼、そして魔法の未来をめぐる議論の場へと変えていきます。
- 拠点
- ヒトヨリ(最古の人類の集落)
- 時代
- 文明の誕生――時間的に最も遠い過去
- ミュー
- 人間の言葉を話し、強力な魔法を使う種族
Kai
ヒトヨリの若き長
獣の脅威に取り憑かれた若き長は、ミューを獣と変わらぬ存在とみなし、その魔法を危険視しています。何があろうと村を守り抜くと誓っています。
Hirk
ヒトヨリの魔法の学び手
長年魔法を学んできたものの、実用には至っていない人物。魔法をヒトヨリの未来と捉え、ミューと友好を結んで彼らから学びたいと望んでいます。
Lyudmila
雪原に暮らすミュー
ヒトヨリから離れた雪原に暮らすミューの女性。物語の出来事を通じて、やがて人間に魔法を教えることになります――芯が強く希望にあふれ、決して屈しない意志の持ち主です。
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