Elliot Millennium Tales · Wiki
Postacie z The Adventures of Elliot: pełna baza obsady

Baza postaci

Postacie z The Adventures of Elliot: pełna baza obsady

Wszystkie potwierdzone twarze z The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, zebrane w jednym miejscu — kluczowe trio w sercu fabuły, a następnie ludzie, których Elliot i Faie spotykają w każdej z czterech epok, wraz z rolami, epokami i aktorami głosowymi.

Kluczowe trio

Potwierdzone

Trzy postacie spajają całą tysiącletnią podróż.

Obsada The Adventures of Elliot zmienia się z epoki na epokę, ale trzy postacie dźwigają całą fabułę. Wcielasz się w Elliota, tytułowego poszukiwacza przygód, u boku jego wróżkowego towarzysza Faie; razem wyruszają, by zdjąć klątwę dręczącą księżniczkę Heurię z Huther. Każda inna napotkana postać to ktoś, kogo ta trójka spotyka, gdy Doorway of Time przenosi ich wstecz przez stulecia.

Elliot

Tytułowy poszukiwacz przygód

Potwierdzone

Współczujący młodzieniec wychowany w królewskim sierocińcu, który nie potrafi przejść obojętnie obok nikogo w potrzebie. Nietypowo jak na bohatera tego rodu nie jest milczący — mówi. W walce może sięgnąć po nawet siedem typów broni, dzierżąc dwa naraz.

Rola
Grywalny protagonista
Epoka
Wszystkie cztery epoki

Faie

Wróżkowy towarzysz Elliota

Potwierdzone

Wróżka, którą tylko Elliot może widzieć i słyszeć, i klucz do większości zagadek w grze. W Shrines of the Mystic uczy się zaklęć takich jak Ignite, Vacuum, Copy i Warp. Jej wspomnienia sprzed spotkania z Elliotem są zamglone, a w lokalnej kooperacji steruje nią drugi gracz.

Rola
Towarzyszka / postać kooperacyjna
Epoka
Wszystkie cztery epoki

Księżniczka Heuria

Rzucająca zaklęcie Safekeeping

Potwierdzone

Księżniczka, której magia podtrzymuje ochronną barierę Huther, czyli zaklęcie Safekeeping. W teraźniejszości jest godzinami uwiązana w swojej komnacie modlitewnej, modląc się o bezpieczeństwo krainy; tęskni za ujrzeniem świata zewnętrznego. Dotyka ją klątwa, a jej zdjęcie jest celem całej przygody.

Rola
Zleceniodawczyni / przeklęta księżniczka
Epoka
Age of Safekeeping

Age of Safekeeping — dwór z teraźniejszości

Potwierdzone

Rodzima epoka Elliota, wewnątrz ostatniego bastionu ludzkości.

Podróż zaczyna się w teraźniejszości, w Age of Safekeeping, gdzie Królestwo Huther stoi jako jedyny bastion ludzkości przeciwko plemionom bestii zalewającym kontynent Philabieldia. Bariera Heurii utrzymuje królestwo w bezpieczeństwie, a trzy postacie na dworze kształtują początek wyprawy Elliota — król, który nim rządzi, minister, który mu doradza, oraz uczony, który w pierwszej kolejności kieruje Elliota ku ruinom.

Król Hichard

Łaskawy władca Huther

Potwierdzone

Łaskawy władca, którego przewodnią zasadą jest „Nie bądź więźniem władzy”. Przewodzi królestwu, które przetrwało jedynie dzięki swojej barierze, oraz dworowi, który wysyła Elliota poza jego mury.

Rola
Król Huther
Epoka
Age of Safekeeping

Kaifried

Minister króla

Potwierdzone

Przebiegły minister króla, a przy tym wprawny szermierz. Opowiada się za aktywnym zdobywaniem nowych rodzajów magii, zamiast po prostu kryć się za obroną królestwa.

Rola
Minister królewski / szermierz
Epoka
Age of Safekeeping

Euygene

Królewski uczony

Potwierdzone

Królewski uczony Huther i sam dawniej poszukiwacz przygód. To właśnie Euygene zaleca Elliotowi zbadanie nowo odkrytych ruin, wprawiając w ruch całą tysiącletnią opowieść.

Rola
Królewski uczony / były poszukiwacz przygód
Epoka
Age of Safekeeping

Age of Reconstruction — ocaleni z Littlehope

Potwierdzone

Mniej więcej 250 lat wstecz, w mrocznych wiekach, bez bariery powstrzymującej bestie.

Cofnij się o jakieś dwa i pół wieku, a dotrzesz do Age of Reconstruction, tak zwanych mrocznych wieków. Nie ma tu zaklęcia Safekeeping, które odpierałoby bestie, a niedobitki ludzkości żyją na krawędzi wymarcia pośród ruin bardziej kwitnących czasów. Ocaleni trzymają się razem w wiosce Littlehope; większość uległa rozpaczy, ale nieliczni wciąż spoglądają ku przyszłości. To ci ludzie jako pierwsi pokazują Elliotowi, jak jego czyny niosą się echem przez epoki.

Heurich

Poszukiwacz przygód z Littlehope

Potwierdzone

Poszukiwacz przygód z Littlehope, który zaprzyjaźnia się z Elliotem jak pokrewna dusza i dzieli się informacjami o ruinach i skarbach. Przemierza kontynent w poszukiwaniu lekarstwa na chorobę przyjaciółki z dzieciństwa, Diony, i ma nadzieję wyrwać świat z jego mrocznej epoki.

Rola
Poszukiwacz przygód / sojusznik
Epoka
Age of Reconstruction
Głos (JP / EN)
Nobuhiko Okamoto / Daniel Sean Smith

Diona

Przyjaciółka Heuricha z dzieciństwa

Potwierdzone

Wychowana razem z Heurichem Diona z powodu przewlekłej choroby pozostaje w domu. Z natury troskliwa, zamartwia się jego lekkomyślnymi wyprawami, choć on ryzykuje wszystko, by znaleźć dla niej lekarstwo.

Rola
Przyjaciółka Heuricha z dzieciństwa
Epoka
Age of Reconstruction
Głos (JP / EN)
Haruka Tomatsu / Katrina Salisbury

Calotesia

Historyczka z Littlehope

Potwierdzone

Miejscowa historyczka z Littlehope oraz wspólna przyjaciółka Heuricha i Diony. Szczególnie interesuje ją, jak bardzo Elliot przypomina Heuricha — szczegół, który zdradza nici łączące jedną epokę z następną.

Rola
Wioskowa historyczka
Epoka
Age of Reconstruction
Głos (JP / EN)
Chiwa Saito / Rebecca Wang

Age of Magic — badacze z Weyzn

Potwierdzone

Złoty wiek, gdy magia odepchnęła plemiona bestii, a ludzka cywilizacja sięgnęła zenitu.

Jeszcze dalej wstecz leży Age of Magic, złoty wiek, w którym postępy magii odepchnęły plemiona bestii, a ludzkość rozkwitła. Jego sercem jest Weyzn, naród magii pełen wspaniałych budowli, którego mieszkańcy w swym życiu całkowicie polegają na arkanach. Tę pomyślność podtrzymują dwie rywalizujące instytucje badawcze: Forthewor, która dąży do postępu za wszelką cenę, oraz Formanit, oddana wykorzystywaniu magii do wzbogacania życia ludzi. Tutejsza obsada wywodzi się z obu stron tego podziału.

Fausta

Założycielka Instytutu Formanit

Potwierdzone

Dawna badaczka Forthewor, która odeszła, by założyć Instytut Formanit. Skrupulatna i powszechnie szanowana, broni idei, że magia powinna polepszać życie zwykłych ludzi, zamiast gonić za postępem dla samego postępu.

Rola
Dyrektorka Formanit
Epoka
Age of Magic
Głos (JP / EN)
Sayaka Oohara / Elizabeth Maxwell

Marnie

Badaczka z Formanit

Potwierdzone

Badaczka z Formanit specjalizująca się w technologii magicznej i inżynierii mechanicznej, która testuje w terenie magiczne organizmy zwane thaumata. Uwielbia dyrektorkę Faustę.

Rola
Badaczka magitechniki
Epoka
Age of Magic
Głos (JP / EN)
Sayumi Suzushiro / Suzie Yeung

Hildebrandt

Dyrektor Instytutu Forthewor

Potwierdzone

Dyrektor Instytutu Forthewor i realista stawiający wyniki na pierwszym miejscu, mianowany na to stanowisko w młodym wieku i poważany w całym Weyzn. Ucieleśnia kredo instytutu: postęp wszelkimi koniecznymi środkami.

Rola
Dyrektor Forthewor
Epoka
Age of Magic
Głos (JP / EN)
Show Hayami / Christopher Smith

Ikarus

Przywódca arystokracji Weyzn

Potwierdzone

Surowy przywódca arystokracji Weyzn. Zaniepokojony lekkomyślnym tempem postępu Forthewor, sprzymierza się z Faustą i szuka jej rady.

Rola
Przywódca szlachty
Epoka
Age of Magic
Głos (JP / EN)
Yuuya Uchida / Chris Okawa

Age of Budding — Hitoyori i plemię Myū

Potwierdzone

Najodleglejsza epoka, u zarania cywilizacji — i największy punkt zwrotny gry.

Najwcześniejsza epoka, Age of Budding, opisywana jest jako największy punkt zwrotny w dziejach Philabieldii. U zarania cywilizacji ludzie kują własną broń, by w niepewnej równowadze trzymać plemiona bestii na dystans, i gromadzą się w Hitoyori, najwcześniejszej ludzkiej osadzie. Dramat obraca się tu wokół tego, jak mieszkańcy zareagują na lud, który wcale nie jest bestią — i który może zmienić wszystko.

Kai

Młody wódz Hitoyori

Potwierdzone

Młody wódz Hitoyori, skupiony na zagrożeniu ze strony bestii. Uważa Myū za kolejne plemię bestii, a ich magię za niebezpieczną, ślubując bronić wioski za wszelką cenę.

Rola
Wódz wioski
Epoka
Age of Budding
Głos (JP / EN)
Yoshimasa Hosoya / Brandon McInnis

Hirk

Adeptka magii

Potwierdzone

Kobieta z Hitoyori, która od lat studiuje magię, nigdy nie wykorzystując jej w praktyce. Widzi w magii przyszłość wioski i chce zaprzyjaźnić się z Myū, by uczyć się od nich — postawa, która stawia ją w opozycji do ostrożności Kaia.

Rola
Początkująca czarodziejka z Hitoyori
Epoka
Age of Budding
Głos (JP / EN)
Yukana / Nadia Marshall

Lyudmila

Kobieta z ludu Myū

Potwierdzone

Kobieta z ludu Myū, która mieszka na śnieżnym pustkowiu z dala od Hitoyori. Wskutek wydarzeń tej epoki zaczyna nauczać ludzi magii; wytrwała i pełna nadziei, ma siłę woli, która nigdy się nie poddaje.

Rola
Nauczycielka magii z ludu Myū
Epoka
Age of Budding
Głos (JP / EN)
Mamiko Noto / Allegra Clark

Nad nimi wszystkimi góruje plemię Myū — lud odrębny od bestii, który potrafi mówić ludzkim językiem i władać potężną magią. Gra celowo pozostawia ich znaczenie otwartym: czy ich moc to nowa nadzieja dla ludzkości, czy nowe zagrożenie? Kai i Hirk ucieleśniają obie odpowiedzi, a Lyudmila jest tą z Myū, która doprowadza to pytanie do punktu kulminacyjnego.

Uwaga o imionach i pisowni

Potwierdzone

Materiały sprzed premiery zapisują niektóre nazwy na więcej niż jeden sposób — oto, czego używamy i dlaczego.

Ponieważ w chwili pisania tego tekstu gra wciąż jest lokalizowana, anglojęzyczne media nie zawsze zgadzały się co do pisowni garstki nazw. Tam, gdzie źródła się różnią, ta wiki wybiera najczęstszą formę i odnotowuje wariant, byś mógł z pewnością porównywać inne publikacje.

Godne uwagi warianty pisowni w materiałach sprzed premiery.
Używane tutajSpotykane też jakoGdzie się różni
Kingdom of HutherHuthardScreen Rant w jednym fragmencie zapisuje królestwo jako „Huthard”; większość źródeł używa Huther.
Król HichardIchardGematsu niekonsekwentnie pomija początkowe H w obrębie jednego artykułu.
Plemię MyūMyuW niektórych romanizacjach w różnych mediach pomijany jest makron.