База персонажей
Персонажи The Adventures of Elliot: полная база актёрского состава
Все подтверждённые лица из The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, собранные в одном месте — основная троица в сердце истории, а затем персонажи, которых Elliot и Faie встречают в каждой из четырёх эпох, с указанием ролей, эпох и актёров озвучивания.
Реклама
Основная троица
ПодтвержденоТри персонажа служат опорой всему тысячелетнему путешествию.
Состав The Adventures of Elliot меняется от эпохи к эпохе, но всю историю несут на себе трое персонажей. Вы играете за Elliot, заглавного искателя приключений, вместе с его спутницей-феей Faie; вдвоём они отправляются снять проклятие, поразившее принцессу Heuria из Huther. Все остальные, кого вы встречаете, — это те, на кого эта троица натыкается, пока Doorway of Time уносит их назад сквозь столетия.
Elliot
Заглавный искатель приключений
Сострадательный юноша, выросший в королевском приюте и не способный пройти мимо тех, кто нуждается в помощи. Что необычно для героя этой родословной, он не безмолвен — он говорит. В бою он может призывать до семи типов оружия, нося по два одновременно.
Faie
Спутница-фея Elliot
Фея, которую видит и слышит только Elliot, и ключ к большинству головоломок игры. Она изучает заклинания, такие как Ignite, Vacuum, Copy и Warp, в Shrines of the Mystic. Её воспоминания о времени до встречи с Elliot туманны, а в локальном кооперативе ею управляет второй игрок.
Princess Heuria
Заклинательница чар Оберегания
Принцесса, чья магия поддерживает защитный барьер Huther — чары Оберегания. В настоящем она часами заперта в своей молельне, вознося молитвы о безопасности страны; она мечтает увидеть внешний мир. Её поразило проклятие, и снять его — цель всего приключения.
Эпоха Оберегания — современный двор
ПодтвержденоРодная эпоха Elliot, внутри последнего оплота человечества.
Путешествие начинается в настоящем, в Эпоху Оберегания, когда Королевство Huther остаётся единственным оплотом человечества против племён зверолюдей, наводнивших континент Philabieldia. Барьер Heuria хранит королевство, а трое придворных задают начало похода Elliot — король, который им правит, министр, который ему советует, и учёный, который вообще и направляет Elliot к руинам.
King Hichard
Благожелательный правитель Huther
Благожелательный правитель, чьё руководящее правило гласит: «Не будь пленником власти». Он стоит во главе королевства, которое выживает лишь благодаря своему барьеру, и двора, который отправляет Elliot за его стены.
Kaifried
Министр короля
Проницательный министр короля и сам по себе умелый фехтовальщик. Он предпочитает активно добывать новую магию, а не просто прятаться за оборонительными укреплениями королевства.
Euygene
Королевский учёный
Королевский учёный Huther и сам в прошлом искатель приключений. Именно Euygene советует Elliot исследовать недавно обнаруженные руины, приводя в движение всю тысячелетнюю историю.
Эпоха Восстановления — выжившие Littlehope
ПодтвержденоПримерно на 250 лет назад, в Тёмные века, когда нет барьера, сдерживающего зверей.
Перенеситесь примерно на два с половиной века назад — и вы попадёте в Эпоху Восстановления, так называемые Тёмные века. Здесь нет чар Оберегания, чтобы отражать зверолюдей, и остатки человечества живут на грани вымирания среди руин более процветающих времён. Выжившие держатся вместе в деревне Littlehope; большинство поддалось отчаянию, но немногие всё ещё смотрят в будущее. Именно эти люди впервые показывают Elliot, как его поступки отзываются эхом сквозь эпохи.
Heurich
Искатель приключений из Littlehope
Искатель приключений из Littlehope, который сближается с Elliot как родственная душа и делится сведениями о руинах и сокровищах. Он странствует по континенту в поисках лекарства от болезни своей подруги детства Diona и надеется вытащить мир из его тёмной эпохи.
Diona
Подруга детства Heurich
Выросшая вместе с Heurich, Diona вынуждена сидеть дома из-за хронической болезни. Заботливая по натуре, она тревожится из-за его безрассудных странствий, тогда как он рискует всем, чтобы найти ей лекарство.
Calotesia
Историк Littlehope
Местный историк Littlehope и общая подруга Heurich и Diona. Её особенно интересует, насколько Elliot похож на Heurich — деталь, которая намекает на нити, связывающие одну эпоху со следующей.
Эпоха Магии — исследователи Weyzn
ПодтвержденоЗолотой век, когда магия оттеснила племена зверей, а человеческая цивилизация достигла своего расцвета.
Ещё дальше в прошлом лежит Эпоха Магии — золотой век, в котором магические достижения оттеснили племена зверей и человечество процветало. Её сердце — Weyzn, страна магии, уставленная великолепными зданиями, жизнь чьих граждан целиком зависит от чародейства. Это процветание поддерживают два соперничающих научных учреждения: Forthewor, что преследует прогресс любой ценой, и Formanit, посвятившее себя тому, чтобы магия обогащала жизнь людей. Здешний состав набран из обеих сторон этого раскола.
Fausta
Основательница института Formanit
Бывшая исследовательница Forthewor, которая отделилась, чтобы основать институт Formanit. Строгая и пользующаяся широким доверием, она отстаивает идею, что магия должна улучшать жизнь обычных людей, а не гнаться за прогрессом ради него самого.
Marnie
Исследовательница Formanit
Исследовательница Formanit, специализирующаяся на магических технологиях и машиностроении, которая проводит полевые испытания магических организмов, известных как thaumata. Она боготворит директора Fausta.
Hildebrandt
Директор института Forthewor
Директор института Forthewor и реалист, ставящий результат превыше всего; он был назначен на пост в юном возрасте и почитаем по всему Weyzn. Он воплощает кредо института — прогресс любыми необходимыми средствами.
Ikarus
Глава знати Weyzn
Суровый глава знати Weyzn. Обеспокоенный безрассудными темпами прогресса Forthewor, он становится союзником Fausta и ищет её совета.
Эпоха Зарождения — Hitoyori и племя Myū
ПодтвержденоСамая далёкая эпоха, на заре цивилизации — и величайший переломный момент игры.
Самая ранняя эпоха, Эпоха Зарождения, описывается как величайший переломный момент в истории Philabieldia. На заре цивилизации люди сами куют себе оружие, чтобы удерживать племена зверей в шатком равновесии, и собираются в Hitoyori, древнейшем человеческом поселении. Здешняя драма строится на том, как селяне отнесутся к народу, который вовсе не звери — и который может изменить всё.
Kai
Юный вождь Hitoyori
Юный вождь Hitoyori, одержимый угрозой со стороны зверей. Он считает Myū просто ещё одним племенем зверей, а их магию — опасной, и клянётся защищать деревню любой ценой.
Hirk
Ученица магии
Женщина из Hitoyori, годами изучавшая магию, но ни разу не применившая её на практике. Она видит в магии будущее деревни и хочет подружиться с Myū, чтобы учиться у них, — позиция, которая противопоставляет её осторожности Kai.
Lyudmila
Женщина из народа Myū
Женщина из народа Myū, живущая в снежной пустоши вдали от Hitoyori. По ходу событий эпохи она начинает обучать людей магии; стойкая и полная надежды, она обладает несгибаемой силой воли.
Над всеми ними нависает племя Myū — народ, отличный от зверей, способный говорить на человеческом языке и владеть мощной магией. Игра намеренно оставляет их суть открытой: их сила — это новая надежда для человечества или новая угроза? Kai и Hirk воплощают два ответа, а Lyudmila — это та из Myū, что доводит вопрос до развязки.
Заметка об именах и написаниях
ПодтвержденоМатериалы до релиза романизируют несколько имён по-разному — вот что используем мы и почему.
Поскольку на момент написания игра всё ещё локализуется, англоязычные издания не всегда сходятся в том, как писать ряд имён. Там, где источники расходятся, эта вики выбирает наиболее распространённую форму и отмечает альтернативу, чтобы вы могли уверенно сверяться с другими материалами.
| Используем здесь | Также встречается как | В чём расхождение |
|---|---|---|
| Kingdom of Huther | Huthard | Screen Rant в одном фрагменте пишет название королевства как «Huthard»; большинство источников используют Huther. |
| King Hichard | Ichard | Gematsu непоследовательно опускает начальную H в пределах одной статьи. |
| Myū tribe | Myu | В некоторых романизациях разных изданий макрон опускается. |