Elliot Millennium Tales · Wiki
Karakter The Adventures of Elliot: Database Lengkap Pemeran

Database karakter

Karakter The Adventures of Elliot: Database Lengkap Pemeran

Setiap wajah yang sudah dipastikan dari The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, dikumpulkan dalam satu tempat — trio inti yang menjadi jantung cerita, lalu orang-orang yang ditemui Elliot dan Faie di masing-masing dari keempat era, lengkap dengan peran, era, dan pengisi suaranya.

Iklan

Trio inti

Dikonfirmasi

Tiga karakter menjadi tumpuan seluruh perjalanan seribu tahun ini.

Para pemeran The Adventures of Elliot berganti dari zaman ke zaman, tetapi tiga karakter memikul keseluruhan cerita. Kamu memainkan Elliot, sang petualang yang namanya menjadi judul, ditemani sahabat perinya, Faie; bersama-sama mereka berangkat untuk mematahkan kutukan yang menimpa Putri Heuria dari Huther. Semua orang lain yang kamu temui adalah sosok yang ditemui ketiganya saat Doorway of Time membawa mereka mundur menembus berabad-abad.

Elliot

Sang petualang yang namanya menjadi judul

Dikonfirmasi

Seorang pemuda penuh welas asih yang dibesarkan di panti asuhan kerajaan, yang tak bisa berpaling dari siapa pun yang membutuhkan. Tidak seperti pahlawan-pahlawan dari garis keturunan ini, ia tidak bisu — ia berbicara. Dalam pertempuran ia dapat memanggil hingga tujuh jenis senjata, dengan dua senjata terpasang sekaligus.

Peran
Protagonis yang dapat dimainkan
Era
Keempat zaman

Faie

Sahabat peri milik Elliot

Dikonfirmasi

Seorang peri yang hanya bisa dilihat atau didengar oleh Elliot, sekaligus kunci dari hampir semua teka-teki dalam permainan ini. Ia mempelajari mantra seperti Ignite, Vacuum, Copy, dan Warp di Shrines of the Mystic. Ingatannya dari masa sebelum bertemu Elliot masih samar, dan dalam co-op lokal pemain kedua mengambil kendali atas dirinya.

Peran
Pendamping / karakter co-op
Era
Keempat zaman

Putri Heuria

Perapal mantra Safekeeping

Dikonfirmasi

Sang putri yang sihirnya menopang penghalang pelindung Huther, yakni mantra Safekeeping. Di masa kini ia terikat di ruang doanya selama berjam-jam, memanjatkan doa demi keselamatan negeri; ia merindukan untuk melihat dunia luar. Ia terjangkit sebuah kutukan, dan mematahkannya adalah tujuan dari seluruh petualangan ini.

Peran
Pemberi misi / putri terkutuk
Era
Age of Safekeeping

Age of Safekeeping — istana masa kini

Dikonfirmasi

Era asal Elliot, di dalam benteng terakhir umat manusia.

Perjalanan bermula di masa kini, Age of Safekeeping, ketika Kerajaan Huther berdiri sebagai satu-satunya benteng umat manusia melawan suku-suku binatang buas yang membanjiri benua Philabieldia. Penghalang milik Heuria menjaga keamanan kerajaan, dan tiga sosok di istana membentuk awal dari pencarian Elliot — sang raja yang memerintahnya, sang menteri yang menasihatinya, dan sang cendekiawan yang sejak awal mengarahkan Elliot menuju reruntuhan.

Raja Hichard

Penguasa Huther yang penuh kebajikan

Dikonfirmasi

Seorang penguasa yang penuh kebajikan dengan pedoman hidup 'Jangan menjadi tawanan kekuasaan.' Ia memimpin kerajaan yang bertahan hanya karena penghalangnya, serta istana yang mengutus Elliot ke luar tembok-temboknya.

Peran
Raja Huther
Era
Age of Safekeeping

Kaifried

Menteri sang raja

Dikonfirmasi

Menteri raja yang cerdik sekaligus ahli pedang yang mumpuni. Ia lebih condong untuk secara proaktif memperoleh sihir-sihir baru ketimbang sekadar bersembunyi di balik pertahanan kerajaan.

Peran
Menteri kerajaan / ahli pedang
Era
Age of Safekeeping

Euygene

Cendekiawan kerajaan

Dikonfirmasi

Cendekiawan kerajaan Huther sekaligus mantan petualang. Euygene-lah yang menganjurkan agar Elliot menjelajahi reruntuhan yang baru ditemukan, sehingga menggerakkan keseluruhan cerita seribu tahun itu.

Peran
Cendekiawan kerajaan / mantan petualang
Era
Age of Safekeeping

Age of Reconstruction — para penyintas Littlehope

Dikonfirmasi

Sekitar 250 tahun ke belakang, di Zaman Kegelapan, tanpa penghalang untuk menahan para binatang buas.

Melangkah mundur sekitar dua setengah abad, kamu sampai di Age of Reconstruction, yang disebut Zaman Kegelapan. Di sini tidak ada mantra Safekeeping untuk mengusir para manusia binatang, dan sisa-sisa umat manusia hidup di ambang kepunahan di tengah reruntuhan dari masa yang lebih makmur. Para penyintas berkumpul rapat di desa Littlehope; sebagian besar telah menyerah pada keputusasaan, tetapi sedikit di antaranya masih menatap ke masa depan. Mereka inilah orang-orang pertama yang menunjukkan kepada Elliot bagaimana tindakannya bergema melintasi zaman.

Heurich

Petualang dari Littlehope

Dikonfirmasi

Seorang petualang dari Littlehope yang menjalin persahabatan dengan Elliot sebagai jiwa yang sehaluan dan berbagi informasi tentang reruntuhan serta harta karun. Ia menjelajahi benua untuk mencari obat bagi penyakit Diona, teman masa kecilnya, dan berharap dapat menarik dunia keluar dari zaman kegelapannya.

Peran
Petualang / sekutu
Era
Age of Reconstruction
Suara (JP / EN)
Nobuhiko Okamoto / Daniel Sean Smith

Diona

Teman masa kecil Heurich

Dikonfirmasi

Dibesarkan bersama Heurich, Diona harus tinggal di dalam rumah karena penyakit kronis. Penuh perhatian sejak lahir, ia mengkhawatirkan petualangan Heurich yang nekat sekalipun pemuda itu mempertaruhkan segalanya demi menemukan obat untuknya.

Peran
Teman masa kecil Heurich
Era
Age of Reconstruction
Suara (JP / EN)
Haruka Tomatsu / Katrina Salisbury

Calotesia

Sejarawan Littlehope

Dikonfirmasi

Sejarawan yang menetap di Littlehope sekaligus sahabat bersama bagi Heurich dan Diona. Ia menaruh minat khusus pada betapa miripnya Elliot dengan Heurich — sebuah detail yang mengisyaratkan benang-benang yang menghubungkan satu zaman dengan zaman berikutnya.

Peran
Sejarawan desa
Era
Age of Reconstruction
Suara (JP / EN)
Chiwa Saito / Rebecca Wang

Age of Magic — para peneliti Weyzn

Dikonfirmasi

Sebuah zaman keemasan, ketika sihir memukul mundur suku-suku binatang buas dan peradaban manusia mencapai puncaknya.

Lebih jauh lagi ke belakang terbentang Age of Magic, sebuah zaman keemasan ketika kemajuan sihir memukul mundur suku-suku binatang buas dan umat manusia berkembang pesat. Jantungnya adalah Weyzn, sebuah negeri sihir yang dipenuhi bangunan-bangunan megah yang kehidupan warganya sepenuhnya bergantung pada ilmu gaib. Dua lembaga penelitian yang bersaing menopang kemakmuran itu: Forthewor, yang mengejar kemajuan dengan segala cara, dan Formanit, yang mengabdikan diri untuk memanfaatkan sihir demi memperkaya kehidupan manusia. Para pemeran di sini berasal dari kedua sisi pertentangan tersebut.

Fausta

Pendiri Institut Formanit

Dikonfirmasi

Mantan peneliti Forthewor yang memisahkan diri untuk mendirikan Institut Formanit. Cermat dan dipercaya banyak orang, ia memegang teguh gagasan bahwa sihir seharusnya memperbaiki kehidupan orang kebanyakan, bukan mengejar kemajuan demi kemajuan itu sendiri.

Peran
Direktur Formanit
Era
Age of Magic
Suara (JP / EN)
Sayaka Oohara / Elizabeth Maxwell

Marnie

Peneliti Formanit

Dikonfirmasi

Peneliti Formanit yang berfokus pada teknologi sihir dan teknik mesin, yang melakukan uji lapangan atas organisme sihir yang dikenal sebagai thaumata. Ia mengidolakan Direktur Fausta.

Peran
Peneliti magic-tech
Era
Age of Magic
Suara (JP / EN)
Sayumi Suzushiro / Suzie Yeung

Hildebrandt

Direktur Institut Forthewor

Dikonfirmasi

Direktur Institut Forthewor sekaligus seorang realis yang mengutamakan hasil, diangkat ke jabatan itu di usia muda dan dihormati di seluruh Weyzn. Ia mewujudkan kredo institut, yaitu kemajuan dengan cara apa pun yang diperlukan.

Peran
Direktur Forthewor
Era
Age of Magic
Suara (JP / EN)
Show Hayami / Christopher Smith

Ikarus

Pemimpin kaum bangsawan Weyzn

Dikonfirmasi

Pemimpin kaum bangsawan Weyzn yang tegas. Cemas oleh laju kemajuan Forthewor yang ugal-ugalan, ia bersekutu dengan Fausta dan meminta nasihatnya.

Peran
Pemimpin bangsawan
Era
Age of Magic
Suara (JP / EN)
Yuuya Uchida / Chris Okawa

Age of Budding — Hitoyori dan suku Myū

Dikonfirmasi

Era paling jauh ke belakang, di fajar peradaban — sekaligus titik balik terbesar dalam permainan ini.

Era paling awal, Age of Budding, digambarkan sebagai titik balik terbesar dalam sejarah Philabieldia. Di fajar peradaban, manusia menempa senjata mereka sendiri untuk menahan suku-suku binatang buas dalam keseimbangan yang rapuh, dan berkumpul di Hitoyori, permukiman manusia paling awal. Drama di sini berpusat pada bagaimana para penduduk desa menanggapi sebuah kaum yang sama sekali bukan binatang buas — dan yang mungkin mengubah segalanya.

Kai

Kepala muda Hitoyori

Dikonfirmasi

Kepala muda Hitoyori yang terpaku pada ancaman binatang buas. Ia menganggap kaum Myū sekadar suku binatang buas lainnya dan sihir mereka berbahaya, serta bersumpah melindungi desa dengan segala cara.

Peran
Kepala desa
Era
Age of Budding
Suara (JP / EN)
Yoshimasa Hosoya / Brandon McInnis

Hirk

Pelajar sihir

Dikonfirmasi

Seorang perempuan Hitoyori yang bertahun-tahun mempelajari sihir tanpa pernah memanfaatkannya secara praktis. Ia memandang sihir sebagai masa depan desa dan ingin berteman dengan kaum Myū demi belajar dari mereka — sikap yang menempatkannya berseberangan dengan kehati-hatian Kai.

Peran
Calon penyihir Hitoyori
Era
Age of Budding
Suara (JP / EN)
Yukana / Nadia Marshall

Lyudmila

Seorang perempuan Myū

Dikonfirmasi

Seorang perempuan Myū yang tinggal di padang salju jauh dari Hitoyori. Melalui peristiwa-peristiwa di zaman ini ia mulai mengajarkan sihir kepada manusia; tangguh dan penuh harapan, ia memiliki kekuatan tekad yang tak pernah menyerah.

Peran
Pengajar sihir Myū
Era
Age of Budding
Suara (JP / EN)
Mamiko Noto / Allegra Clark

Membayangi mereka semua adalah suku Myū — sebuah kaum yang berbeda dari para binatang buas, yang dapat berbicara dalam bahasa manusia dan menguasai sihir yang dahsyat. Permainan ini sengaja membiarkan makna mereka tetap terbuka: apakah kekuatan mereka mewakili harapan baru bagi umat manusia, ataukah ancaman baru? Kai dan Hirk mewujudkan kedua jawaban itu, dan Lyudmila adalah sosok Myū yang membawa pertanyaan ini mencapai puncaknya.

Catatan tentang nama dan ejaan

Dikonfirmasi

Liputan pra-rilis meromanisasi beberapa nama dengan lebih dari satu cara — inilah yang kami gunakan, dan alasannya.

Karena permainan ini masih dalam proses lokalisasi saat tulisan ini dibuat, media-media berbahasa Inggris tidak selalu sepakat tentang cara mengeja sejumlah nama. Bila sumber-sumber berbeda, wiki ini memilih bentuk yang paling umum dan mencatat alternatifnya agar kamu dapat membandingkan dengan liputan lain secara percaya diri.

Variasi ejaan yang menonjol dalam liputan pra-rilis.
Digunakan di siniJuga ditemui sebagaiDi mana perbedaannya
Kingdom of HutherHuthardScreen Rant mengeja kerajaan ini 'Huthard' di satu bagian; sebagian besar sumber memakai Huther.
King HichardIchardGematsu menghilangkan huruf H di depan secara tidak konsisten dalam satu artikel.
Suku MyūMyuTanda makron dihilangkan dalam beberapa romanisasi di berbagai media.