ฐานข้อมูลตัวละคร
ตัวละครใน The Adventures of Elliot: ฐานข้อมูลตัวละครทั้งหมด
ทุกตัวละครที่ได้รับการยืนยันจาก The Adventures of Elliot: The Millennium Tales รวบรวมไว้ในที่เดียว ตั้งแต่สามตัวละครหลักที่เป็นหัวใจของเรื่องราว ไปจนถึงผู้คนที่ Elliot และ Faie ได้พบในแต่ละยุคทั้งสี่ พร้อมบทบาท ยุคสมัย และนักพากย์
โฆษณา
สามตัวละครหลัก
ยืนยันแล้วตัวละครสามตัวที่เป็นแกนหลักของการเดินทางตลอดพันปี
เหล่าตัวละครใน The Adventures of Elliot เปลี่ยนไปในแต่ละยุคสมัย แต่มีตัวละครสามตัวที่ขับเคลื่อนเรื่องราวทั้งหมด คุณจะรับบทเป็น Elliot นักผจญภัยที่เป็นชื่อของเกม เคียงข้างกับ Faie เพื่อนนางฟ้าของเขา ทั้งสองออกเดินทางเพื่อปลดคำสาปที่กำลังทรมาน เจ้าหญิง Heuria แห่ง Huther ส่วนทุกคนที่คุณได้พบล้วนเป็นผู้ที่ทั้งสามได้เผชิญขณะที่ Doorway of Time พาพวกเขาย้อนกลับไปตลอดหลายศตวรรษ
Elliot
นักผจญภัยเจ้าของชื่อเกม
ชายหนุ่มผู้เปี่ยมด้วยความเมตตา เติบโตในสถานเลี้ยงเด็กกำพร้าของอาณาจักร ผู้ไม่อาจเมินเฉยต่อใครก็ตามที่กำลังเดือดร้อน ต่างจากฮีโร่ในสายเลือดนี้ตรงที่เขาไม่ได้เป็นตัวละครเงียบ เขาพูดได้ ในการต่อสู้เขาสามารถเรียกใช้อาวุธได้มากถึงเจ็ดประเภท โดยติดตั้งครั้งละสองอย่าง
Faie
นางฟ้าเพื่อนร่วมทางของ Elliot
นางฟ้าที่มีเพียง Elliot เท่านั้นที่มองเห็นและได้ยิน และเป็นกุญแจสำคัญของปริศนาส่วนใหญ่ในเกม เธอเรียนรู้เวทมนตร์อย่าง Ignite, Vacuum, Copy และ Warp ที่ Shrines of the Mystic ความทรงจำของเธอก่อนพบ Elliot นั้นพร่าเลือน และในโหมด co-op แบบเล่นร่วมเครื่อง ผู้เล่นคนที่สองจะเป็นผู้ควบคุมเธอ
เจ้าหญิง Heuria
ผู้ร่ายเวทมนตร์แห่งการพิทักษ์ (Safekeeping)
เจ้าหญิงผู้ใช้เวทมนตร์ค้ำจุนเกราะป้องกันของ Huther หรือเวทมนตร์แห่งการพิทักษ์ ในยุคปัจจุบันเธอถูกผูกมัดให้อยู่ในห้องสวดมนต์ครั้งละหลายชั่วโมง เพื่อสวดภาวนาให้แผ่นดินปลอดภัย เธอใฝ่ฝันที่จะได้เห็นโลกภายนอก เธอกำลังต้องคำสาป และการปลดคำสาปนี้คือเป้าหมายของการผจญภัยทั้งหมด
ยุคแห่งการพิทักษ์ — ราชสำนักในยุคปัจจุบัน
ยืนยันแล้วยุคบ้านเกิดของ Elliot ภายในป้อมปราการสุดท้ายของมวลมนุษยชาติ
การเดินทางเริ่มต้นในยุคปัจจุบัน หรือ ยุคแห่งการพิทักษ์ ที่ซึ่งอาณาจักร Huther ยืนหยัดเป็นป้อมปราการเดียวของมวลมนุษยชาติเพื่อต้านทานเหล่าเผ่าอสูรที่แผ่ขยายไปทั่วทวีป Philabieldia เกราะป้องกันของ Heuria คอยปกป้องอาณาจักรให้ปลอดภัย และบุคคลสามคนในราชสำนักคือผู้กำหนดจุดเริ่มต้นของภารกิจของ Elliot ได้แก่ กษัตริย์ผู้ปกครอง รัฐมนตรีผู้ถวายคำปรึกษา และนักปราชญ์ผู้ชี้ทางให้ Elliot ไปยังซากปรักหักพังตั้งแต่แรก
King Hichard
ผู้ปกครองผู้เปี่ยมเมตตาแห่ง Huther
ผู้ปกครองผู้เปี่ยมเมตตาซึ่งยึดถือคติประจำใจว่า 'จงอย่าเป็นทาสของอำนาจ' เขาปกครองอาณาจักรที่อยู่รอดได้เพียงเพราะเกราะป้องกัน และปกครองราชสำนักที่ส่ง Elliot ออกไปนอกกำแพง
Kaifried
รัฐมนตรีของกษัตริย์
รัฐมนตรีผู้เฉียบแหลมของกษัตริย์ และตัวเขาเองก็เป็นนักดาบฝีมือดี เขานิยมการแสวงหาเวทมนตร์ใหม่ ๆ ในเชิงรุก มากกว่าจะหลบซ่อนอยู่หลังแนวป้องกันของอาณาจักรเพียงอย่างเดียว
Euygene
นักปราชญ์หลวง
นักปราชญ์หลวงแห่ง Huther และตัวเขาเองก็เคยเป็นนักผจญภัยมาก่อน Euygene นี่เองที่แนะนำให้ Elliot ออกสำรวจซากปรักหักพังที่เพิ่งค้นพบ อันเป็นการจุดชนวนเรื่องราวตลอดพันปีทั้งหมด
ยุคแห่งการฟื้นฟู — ผู้รอดชีวิตแห่ง Littlehope
ยืนยันแล้วราว 250 ปีก่อนหน้า ในยุคมืด ที่ไม่มีเกราะป้องกันคอยกั้นเหล่าอสูรเอาไว้
ย้อนกลับไปราวสองศตวรรษครึ่ง คุณจะมาถึง ยุคแห่งการฟื้นฟู หรือที่เรียกกันว่ายุคมืด ที่นี่ไม่มีเวทมนตร์แห่งการพิทักษ์คอยขับไล่เหล่ามนุษย์อสูร และเศษซากของมวลมนุษยชาติต่างใช้ชีวิตอยู่บนปากเหวแห่งการสูญพันธุ์ ท่ามกลางซากปรักหักพังของยุคที่เคยรุ่งเรืองกว่า ผู้รอดชีวิตเกาะกลุ่มกันอยู่ในหมู่บ้าน Littlehope คนส่วนใหญ่ยอมจำนนต่อความสิ้นหวัง แต่ยังมีบางคนที่ยังคงมองไปยังอนาคต คนเหล่านี้คือผู้ที่แสดงให้ Elliot เห็นเป็นครั้งแรกว่าการกระทำของเขาส่งแรงสะท้อนข้ามยุคสมัยอย่างไร
Heurich
นักผจญภัยแห่ง Littlehope
นักผจญภัยจาก Littlehope ผู้ผูกมิตรกับ Elliot ในฐานะคนคอเดียวกัน และคอยแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับซากปรักหักพังและสมบัติ เขาเดินทางไปทั่วทวีปเพื่อตามหายารักษาโรคของ Diona เพื่อนวัยเด็กของเขา และหวังจะดึงโลกออกจากยุคมืด
Diona
เพื่อนวัยเด็กของ Heurich
Diona เติบโตมาด้วยกันกับ Heurich แต่ต้องเก็บตัวอยู่แต่ในบ้านเพราะโรคเรื้อรัง เธอเป็นคนช่างห่วงใยโดยธรรมชาติ และคอยกังวลกับการผจญภัยอันบ้าบิ่นของเขา แม้ว่าเขาจะยอมเสี่ยงทุกอย่างเพื่อตามหายารักษาให้เธอก็ตาม
Calotesia
นักประวัติศาสตร์แห่ง Littlehope
นักประวัติศาสตร์ประจำ Littlehope และเป็นเพื่อนร่วมของทั้ง Heurich และ Diona เธอสนใจเป็นพิเศษว่า Elliot มีหน้าตาคล้ายกับ Heurich มากเพียงใด รายละเอียดที่บ่งบอกถึงเส้นด้ายที่เชื่อมโยงยุคหนึ่งไปสู่อีกยุคหนึ่ง
ยุคแห่งเวทมนตร์ — เหล่านักวิจัยแห่ง Weyzn
ยืนยันแล้วยุคทอง ที่เวทมนตร์ขับไล่เหล่าเผ่าอสูรให้ถอยร่น และอารยธรรมมนุษย์ขึ้นถึงจุดสูงสุด
ย้อนกลับไปไกลกว่านั้นอีกคือ ยุคแห่งเวทมนตร์ ยุคทองที่ความก้าวหน้าทางเวทมนตร์ผลักดันเหล่าเผ่าอสูรให้ถอยร่นและมวลมนุษยชาติเจริญรุ่งเรือง หัวใจของยุคนี้คือ Weyzn ชาติแห่งเวทมนตร์ที่เรียงรายด้วยสิ่งก่อสร้างอันงดงาม และชีวิตของพลเมืองล้วนพึ่งพาศาสตร์เร้นลับอย่างสิ้นเชิง สถาบันวิจัยคู่แข่งสองแห่งคือผู้ค้ำจุนความรุ่งเรืองนั้น ได้แก่ Forthewor ที่ไล่ตามความก้าวหน้าไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไร และ Formanit ที่อุทิศตนเพื่อใช้เวทมนตร์ยกระดับชีวิตของผู้คน ตัวละครในยุคนี้มาจากทั้งสองฝ่ายของความขัดแย้งนั้น
Fausta
ผู้ก่อตั้งสถาบัน Formanit
อดีตนักวิจัยของ Forthewor ผู้แยกตัวออกมาก่อตั้งสถาบัน Formanit เธอเป็นคนเข้มงวดและได้รับความไว้วางใจอย่างกว้างขวาง เธอยืนหยัดในแนวคิดที่ว่าเวทมนตร์ควรยกระดับชีวิตของคนธรรมดา มากกว่าจะไล่ตามความก้าวหน้าเพื่อตัวมันเอง
Marnie
นักวิจัยของ Formanit
นักวิจัยของ Formanit ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเวทมนตร์และวิศวกรรมเครื่องกล ผู้ทดสอบภาคสนามของสิ่งมีชีวิตเวทมนตร์ที่เรียกว่า thaumata เธอยกย่องบูชาผู้อำนวยการ Fausta
Hildebrandt
ผู้อำนวยการสถาบัน Forthewor
ผู้อำนวยการสถาบัน Forthewor และนักปฏิบัตินิยมที่ยึดผลลัพธ์เป็นหลัก เขาได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งตั้งแต่อายุยังน้อย และได้รับความนับถือไปทั่ว Weyzn เขาคือตัวแทนของหลักความเชื่อของสถาบันที่ว่าด้วยความก้าวหน้าด้วยทุกวิถีทางที่จำเป็น
Ikarus
ประมุขของเหล่าขุนนางแห่ง Weyzn
ประมุขผู้เคร่งขรึมของเหล่าขุนนางแห่ง Weyzn ด้วยความกังวลต่อความก้าวหน้าอันบ้าบิ่นของ Forthewor เขาจึงผูกมิตรกับ Fausta และขอคำปรึกษาจากเธอ
ยุคแห่งการผลิบาน — Hitoyori และเผ่า Myū
ยืนยันแล้วยุคที่ย้อนกลับไปไกลที่สุด ณ รุ่งอรุณแห่งอารยธรรม และเป็นจุดเปลี่ยนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม
ยุคแรกสุด หรือ ยุคแห่งการผลิบาน ถูกบรรยายว่าเป็นจุดเปลี่ยนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Philabieldia ณ รุ่งอรุณแห่งอารยธรรม มนุษย์ประดิษฐ์อาวุธของตนเองขึ้นเพื่อยับยั้งเหล่าเผ่าอสูรไว้ในสมดุลอันเปราะบาง และมารวมตัวกันที่ Hitoyori ถิ่นฐานมนุษย์แห่งแรกสุด ดราม่าในยุคนี้ขึ้นอยู่กับว่าชาวบ้านจะตอบสนองอย่างไรต่อชนเผ่าหนึ่งที่ไม่ใช่อสูรเลย และเป็นผู้ที่อาจเปลี่ยนแปลงทุกสิ่ง
Kai
หัวหน้าหนุ่มแห่ง Hitoyori
หัวหน้าหนุ่มแห่ง Hitoyori ผู้หมกมุ่นกับภัยคุกคามจากเหล่าอสูร เขามองว่าชาว Myū ก็เป็นเพียงเผ่าอสูรอีกเผ่าหนึ่ง และมองว่าเวทมนตร์ของพวกเขาเป็นอันตราย เขาปฏิญาณว่าจะปกป้องหมู่บ้านไม่ว่าจะต้องแลกด้วยอะไร
Hirk
ผู้ศึกษาเวทมนตร์
หญิงสาวชาว Hitoyori ผู้ศึกษาเวทมนตร์มาหลายปีโดยไม่เคยนำไปใช้ในทางปฏิบัติเลย เธอมองว่าเวทมนตร์คืออนาคตของหมู่บ้าน และต้องการผูกมิตรกับชาว Myū เพื่อเรียนรู้จากพวกเขา จุดยืนที่ทำให้เธอขัดแย้งกับความระแวดระวังของ Kai
Lyudmila
หญิงสาวชาว Myū
หญิงสาวชาว Myū ผู้อาศัยอยู่ในทุ่งหิมะห่างไกลจาก Hitoyori ผ่านเหตุการณ์ต่าง ๆ ในยุคนี้ เธอได้มาสอนเวทมนตร์ให้แก่มนุษย์ เธอเป็นคนเข้มแข็งและเปี่ยมความหวัง มีพลังใจที่ไม่เคยยอมแพ้
ปกคลุมอยู่เหนือพวกเขาทั้งหมดคือ เผ่า Myū ชนเผ่าที่แตกต่างจากเหล่าอสูร ผู้สามารถพูดภาษามนุษย์และใช้เวทมนตร์อันทรงพลังได้ เกมจงใจปล่อยให้ความหมายของพวกเขาเปิดกว้าง พลังของพวกเขาคือความหวังใหม่ของมวลมนุษยชาติ หรือเป็นภัยคุกคามใหม่กันแน่ Kai และ Hirk เป็นตัวแทนของคำตอบทั้งสองทาง และ Lyudmila คือชาว Myū ผู้ผลักให้คำถามนี้ถึงจุดแตกหัก
หมายเหตุเกี่ยวกับชื่อและการสะกด
ยืนยันแล้วสื่อก่อนวางจำหน่ายถอดเสียงชื่อบางชื่อเป็นอักษรโรมันได้มากกว่าหนึ่งแบบ นี่คือแบบที่เราใช้ และเหตุผล
เนื่องจากเกมยังอยู่ระหว่างการแปลภาษาในขณะที่เขียนบทความนี้ สื่อภาษาอังกฤษจึงไม่ได้เห็นพ้องกันเสมอไปว่าจะสะกดชื่อบางชื่ออย่างไร ในจุดที่แหล่งข้อมูลแตกต่างกัน วิกินี้จะเลือกรูปแบบที่พบบ่อยที่สุด และระบุรูปแบบทางเลือกไว้ เพื่อให้คุณสามารถเทียบเคียงกับสื่ออื่น ๆ ได้อย่างมั่นใจ
| ที่ใช้ในที่นี้ | ที่พบในรูปแบบอื่น | จุดที่ต่างกัน |
|---|---|---|
| Kingdom of Huther | Huthard | Screen Rant สะกดชื่ออาณาจักรว่า 'Huthard' ในข้อความหนึ่ง แต่แหล่งข้อมูลส่วนใหญ่ใช้ Huther |
| King Hichard | Ichard | Gematsu ตัดตัว H ที่นำหน้าออกอย่างไม่สม่ำเสมอภายในบทความเดียวกัน |
| เผ่า Myū | Myu | มีการตัดเครื่องหมายมาครอน (macron) ออกในการถอดอักษรโรมันของบางสำนัก |